딜러 가이드/33편
토너먼트 블라인드 구조표 읽는 법
레벨, 블라인드, 앤티, 브레이크, 컬러업까지 구조표의 각 칸이 뜻하는 것과 딜러가 챙길 일.
작성 POKA 운영팀 (딜러 경력 7년+ · 매장 운영 · 매니저) · 최종 수정 · 매장 하우스 룰이 있으면 그 룰이 우선입니다
토너먼트 구조표는 대회가 어떤 속도로 진행되는지 보여 주는 시간표입니다. 딜러는 레벨이 바뀌는 순간 새 블라인드를 정확히 적용해야 하므로, 구조표를 읽는 법을 알아 두면 실수가 크게 줄어듭니다. ■ 구조표의 칸 • 레벨: 1, 2, 3… 순서입니다. 레벨마다 정해진 시간(예: 20분)이 있습니다. • 스몰 / 빅 블라인드: 그 레벨의 강제 베팅 크기입니다. • 앤티: 있으면 모든 선수(또는 빅 블라인드 한 사람이 대표로) 내는 추가 금액입니다. 요즘은 빅 블라인드가 대표로 내는 "BB 앤티"가 많습니다. • 브레이크: 쉬는 시간입니다. 보통 몇 레벨마다 한 번 있습니다. • 컬러업: 작은 칩을 더 이상 쓰지 않게 될 때, 큰 칩으로 바꾸는 시점입니다. ■ 레벨이 바뀔 때 레벨 시간이 끝나면 "다음 핸드부터" 새 블라인드를 적용하는 것이 일반적입니다. 딜러가 카드를 돌리기 시작한 뒤에 시간이 끝났다면 그 핸드는 이전 블라인드로 진행합니다. 매장 규칙이 다를 수 있으니 확인하세요. ■ BB 앤티 처리 BB 앤티는 빅 블라인드 자리 선수가 빅 블라인드와 앤티를 함께 냅니다. 앤티는 팟에 바로 들어가는 죽은 돈(라이브가 아님)이라 빅 블라인드 금액과 따로 둡니다. 선수가 앤티와 블라인드를 다 낼 칩이 부족하면 대개 앤티를 먼저 냅니다. ■ 컬러업 진행 브레이크 때 플로어가 컬러업을 진행합니다. 테이블마다 바꿀 작은 칩을 모아 세고, 남는 칩은 정해진 방식(칩 레이스)으로 나눕니다. 딜러는 선수별로 작은 칩 수량을 정확히 세어 기록하는 일을 돕습니다. ■ 구조표로 진행 속도 예상하기 레벨 시간이 짧고 블라인드가 빨리 오르는 구조는 "터보", 레벨이 길고 천천히 오르는 구조는 "딥스택"이라고 부릅니다. 터보 구조에서는 올인과 사이드팟이 자주 나오니 정산에 더 신경 써야 합니다. ■ 현황판 활용 블라인드 타이머를 TV에 크게 띄워 두면 선수와 딜러 모두 레벨 변경을 놓치지 않습니다. 레벨이 바뀌기 1분 전 알림이 있으면 딜러가 준비하기 편합니다.
